Bahkan ketika tanda-tanda kehidupan setelah pandemi mulai muncul di AS, peningkatan belanja video game terus berlanjut. Tidak diragukan lagi bahwa sebagian besar angka besar tahun lalu didorong oleh persyaratan tinggal di rumah di sebagian besar negara dan dunia. Semua mengatakan, pengeluaran AS untuk industri meningkat 27% untuk tahun 2020.
Namun, masih ada pertanyaan yang lebih luas, seputar apakah momentum ini dapat dipertahankan, karena orang mulai, Anda tahu, lebih sering meninggalkan rumah. Untuk saat ini, setidaknya, hal-hal terus terlihat cerah untuk industri ini. NPD mencatat pagi ini bahwa pengeluaran AS untuk kategori tersebut melonjak 30% yoy untuk Q1 2021, menjadi $14,92 miliar.
Namun, ketika kami memecah angkanya sedikit, menjadi jelas bahwa pengemudi melampaui sekadar hiburan pandemi. Konten naik 25% untuk kuartal ini, aksesori melonjak 42%, dan perangkat keras naik 82%.
Motivator di balik sosok terakhir itu harus segera terlihat jelas bagi siapa saja yang mengikuti industri ini dengan minat berapa pun. Di mana Nintendo’s Switch mendominasi percakapan hampir sepanjang tahun 2020, Sony dan Microsoft sama-sama meluncurkan konsol generasi berikutnya akhir tahun lalu.
“Sementara kami masih melihat peningkatan tingkat keterlibatan dan pengeluaran akibat perubahan perilaku konsumen yang didorong oleh pandemi, kami juga melihat keuntungan siklus dari peluncuran konsol PlayStation 5 dan Xbox Series pada bulan November,” kata analis Mat Piscatella dalam rilis Pertumbuhan yang didorong oleh platform baru ini, dikombinasikan dengan keuntungan yang dialami dalam belanja konten seluler, PC, dan VR, serta kekuatan Nintendo Switch yang berkelanjutan, telah mendorong pasar ke titik tertinggi baru.