Industri game membutuhkan lebih dari sekadar pembuat kode

Sementara pandemi COVID-19 berdampak buruk pada bisnis yang tak terhitung jumlahnya di seluruh dunia, industri game senilai $118 miliar tidak hanya bertahan, tetapi berkembang pesat, dengan 55% konsumen Amerika beralih ke game untuk hiburan, menghilangkan stres, relaksasi, dan koneksi ke dunia luar di tengah penguncian.

Ini mendorong peningkatan 20% dalam penjualan game secara global dan menciptakan hampir 20.000 pekerjaan pada tahun 2020 saja. Dan diperkirakan tidak akan berhenti dalam waktu dekat: Menurut perusahaan riset IBISWorld, industri ini akan tumbuh lagi pada tahun 2021, menambah pertumbuhan tahun-ke-tahun yang telah dilihat industri dalam setengah dekade sebelumnya.

Ini adalah berita bagus untuk industri game yang sedang berkembang dan terutama mereka yang ingin mendapatkan pekerjaan di perusahaan yang mengembangkan blockbuster berikutnya. Tingkat pengangguran sudah mendekati nol bagi mereka yang memiliki keterampilan pengembangan dan desain game, yang berarti ada peluang yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk bergabung di bidang ini.

Tingkat pengangguran sudah mendekati nol bagi mereka yang memiliki keterampilan pengembangan dan desain game, yang berarti ada peluang yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk bergabung di bidang ini.

Gamesmith, komunitas digital yang didedikasikan untuk industri game, saat ini memiliki lebih dari 5.750 pekerjaan terbuka yang diposting di situsnya, dengan peran dalam desain, teknik, dan animasi yang memimpin. Dengan kata lain, jika Anda tidak pernah mempertimbangkan untuk berkarir di industri game — atau berpikir bahwa keahlian Anda tidak akan terwujud — pasar kerja yang berkembang ini membutuhkan karyawan dari semua jenis latar belakang. Kemungkinan salah satu minat Anda — selain bermain game, tentu saja — dapat bertindak sebagai saluran untuk menemukan karier.

Salah satu jalur karir bagi mereka yang memiliki keterampilan seni — terutama dengan bakat alat seni digital seperti Autodesk Maya dan Adobe Photoshop — adalah animasi. Seorang animator dapat melakukan sejumlah pekerjaan di perusahaan atau studio game, mulai dari membangun lanskap dan kota yang imersif hingga memodelkan seperti apa karakter tertentu hingga merancang antarmuka pengguna dan komponen navigasi. Ada juga pertumbuhan yang signifikan di sini: Menurut sebuah studi baru-baru ini, sebagian besar sektor industri animasi tumbuh 2% hingga 3% dari tahun ke tahun. Menurut Gamesmith, rata-rata artis atau animator wanita berusia 30 tahun mendapat gaji di bawah $90.000 setahun.

Jika Anda ahli dalam kata-kata dan dialog yang jenaka, Anda dapat mempertimbangkan untuk melamar pekerjaan sebagai penulis di sebuah studio. Penulis bertanggung jawab untuk menulis semuanya mulai dari teriakan senonoh yang terdengar di latar belakang seri Grand Theft Auto hingga pidato panjang dalam petualangan epik seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Pengusaha mencari penulis dengan bakat untuk menyusun cerita dan memahami karakter, jadi bahkan jika Anda bukan seorang penulis karier, soroti pekerjaan yang telah Anda lakukan yang sesuai dengan apa yang dicari oleh penerbit game.

Salah satu segmen industri yang paling penting — dan salah satu yang tumbuh paling cepat — adalah mengembangkan dan merancang sendiri pengalaman bermain game. Pasar kerja untuk peran ini diperkirakan akan tumbuh sebesar 9,3% antara tahun 2016 dan 2026, menurut New England Institute of Technology, dan luasnya pekerjaan di sayap industri ini berkisar dari desainer tingkat hingga desainer dan pengembang utama.

Gamesmith menghitung bahwa pekerjaan ini mencapai 16% dari lowongan yang tersedia, tetapi hanya 5% dari semua lamaran. Meskipun Anda memerlukan setidaknya gelar ilmu komputer dan pemahaman tentang dasar-dasar pemrograman untuk mendapatkan salah satu dari pekerjaan ini, imbalan untuk waktu yang dihabiskan untuk membaca buku sangat berharga. Gamesmith memperkirakan bahwa rata-rata insinyur pria berusia 28 tahun mendapat gaji di utara $100.000.

Bahkan jika Anda tidak memiliki keterampilan ini untuk membantu mendesain game dari bawah ke atas, masih ada banyak cara untuk masuk ke industri ini. Tidak peduli seberapa bagus sebuah game, itu hanya akan sukses jika orang mengetahuinya, jadi tim pemasaran dan promosi di studio memainkan peran penting dalam memastikan bahwa konsumen membeli rilis terbaru dan ditulis. Jika Anda memiliki keterampilan komunikasi yang hebat dan dapat mengatasi masalah orang, perusahaan selalu membutuhkan perwakilan layanan pelanggan.

Di semua sektor dunia game, perusahaan ingin mendiversifikasi tenaga kerja mereka dan beralih dari citra sebagai sektor pekerjaan yang hanya diisi oleh pria kulit putih di usia awal hingga pertengahan 30-an. Penelitian Gamesmith menemukan bahwa saat ini 74% tenaga kerja industri adalah laki-laki dan 64% berkulit putih.

Tapi itu berubah. Sementara pada tahun 2020, hanya 24% studio yang menginvestasikan sumber daya sedang untuk inisiatif keragaman, dari studio yang menginvestasikan sumber daya tersebut, 96% melaporkan setidaknya hasil yang cukup sukses dan peningkatan budaya perusahaan. Ini mungkin tampak lambat, tetapi tampaknya ada pengakuan bahwa industri game membutuhkan tenaga kerja yang lebih beragam sebagai cara tidak hanya untuk menghadirkan lebih banyak ekuitas ke kantor mereka, tetapi juga untuk membuat game yang lebih baik di masa mendatang dan membuat industri terlihat lebih mirip. orang-orang yang bermain game.

“Keanekaragaman bukanlah kebaikan; itu suatu keharusan jika industri ingin tumbuh, berkembang, dan benar-benar mencerminkan puluhan juta orang yang bermain game setiap hari di negara ini, ”kata Jo Twist, CEO asosiasi perdagangan game yang berbasis di Inggris, Ukie. “Industri yang beragam yang mengacu pada berbagai budaya, gaya hidup, dan pengalaman akan menghasilkan game yang lebih kreatif dan inklusif yang menangkap imajinasi para pemain dan mendorong sektor kami maju.”

Antara dorongan untuk mendiversifikasi industri dan banyak peluang baru di lapangan, kuncinya adalah bahwa ada berbagai kemungkinan karir di industri ini dan, bahkan jika Anda tidak berpikir demikian, keterampilan Anda mungkin diterjemahkan ke dalam salah satu dari banyak peran yang harus diisi oleh perusahaan game. Gamer yang rajin tahu bahwa Anda tidak akan mengalahkan game saat pertama kali menyalakan konsol. Jadi asah keterampilan Anda, bangun pengalaman Anda, dan lanjutkan pencarian Anda untuk mendapatkan pekerjaan di industri impian Anda.