Jika Anda bertanya kepada Nik Bonaddio mengapa dia ingin membuat aplikasi trivia seluler baru, jawabannya sederhana.
“Dalam hidup saya, saya hanya memiliki sedikit gairah sejati: Saya suka hal-hal sepele dan saya suka olahraga,” kata Bonaddio kepada saya. “Saya sudah memulai perusahaan olahraga, jadi saya harus memulai perusahaan trivia.”
Dia tidak bercanda tentang salah satu bagian dari persamaan. Bonaddio benar-benar memenangkan $100.000 pada “Who Wants To Be A Millionaire?”, yang dia gunakan untuk memulai perusahaan analitik olahraga numberFire (diakuisisi oleh FanDuel pada tahun 2014).
Dan hari ini, setelah masa pengujian beta, Bonaddio meluncurkan BigBrain. Dia juga mengumumkan bahwa startup tersebut telah mengumpulkan dana awal sebesar $4,5 juta dari FirstRound Capital, Box Group, Ludlow Ventures, Golden Ventures, dan lainnya.
Tentu saja, Anda tidak dapat menyebutkan trivia seluler tanpa memikirkan HQ Trivia, aplikasi trivia yang ditutup tahun lalu setelah beberapa drama profil tinggi dan episode terakhir yang spektakuler.

Kredit Gambar: BigBrain
Tapi Bonaddio mengatakan BigBrain melakukan pendekatan yang berbeda dari HQ dalam beberapa cara utama. Sebagai permulaan, meskipun akan ada beberapa game gratis, mayoritas akan mengharuskan pengguna membayar untuk masuk, dengan hadiah uang tunai berasal dari biaya masuk. (Dari perspektif hukum, Bonaddio mengatakan ini berbeda dari perjudian karena trivia diakui sebagai permainan keterampilan.)
“Model free-to-play tidak benar-benar berfungsi untuk trivia,” bantahnya.
Selain itu, tidak akan ada video langsung dengan pembawa acara langsung — Bonaddio mengatakan ini akan “sangat, sangat sulit dari sudut pandang teknis dan sangat tidak hemat biaya.” Sebaliknya, dia mengklaim perusahaan telah menemukan jalan tengah: “Kami memiliki foto, kami memiliki elemen interaktif yang berbeda, ini bukan hanya kuis pilihan ganda. Kami berusaha membuatnya tetap interaktif.”
Plus, produksi yang lebih sederhana berarti bahwa markas besar hanya menyelenggarakan dua kuis sehari, BigBrain akan menyelenggarakan 20 kuis, dengan kuis setiap 15 menit pada waktu puncak.
Topik akan berkisar dari hip hop jadul hingga sepak bola perguruan tinggi hingga film tahun 90-an, dan Bonaddio mengatakan kuis yang berbeda akan memiliki struktur hadiah yang berbeda – beberapa mungkin pemenang mengambil semua, sementara yang lain mungkin memberikan hadiah kepada 50% peserta teratas. Kuis rata-rata akan dikenakan biaya $2 hingga $3 untuk masuk, tetapi harga akan berkisar dari gratis hingga “$20 atau bahkan $50”.
Kuis macam apa yang mungkin memerlukan biaya sebanyak itu untuk masuk? Sebagai contoh, Bonaddio mengatakan bahwa dalam survei pengguna potensial, dia menemukan, “Tidak ada penggemar biasa ‘Rick and Morty’… Mereka hampir sepenuhnya sensitif terhadap harga, dan karena mereka telah melihat setiap episode, mereka tidak dapat bayangkan dunia di mana seseorang tahu lebih banyak tentang ‘Rick and Morty’ daripada mereka.